65-calowa interaktywna maszyna do gier sportowych HD z czujnikiem ruchu dla dwóch graczy

Podsumowanie produktu

Mobilna maszyna do gier sportowych w pomieszczeniach - Body Motion Rush Body Motion Rush to interaktywne urządzenie rozrywkowe zasilane technologią wykrywania ruchu i sprzężeń zwrotnych rytmu. Gracze uruchamiają dynamiczne efekty świetlne i dźwiękowe poprzez ruch całego ciała, tworząc idealne poł...

Dane techniczne
Item:
Maszyna do gier sportowych
Size:
1528×1027×2457mm
Display:
Interaktywny ekran HD o przekątnej 65 cali
Power:
80-100W
Floor Space:
Około. 6 ㎡
Voltage:
110–240 V
Weight:
100 KG
Players:
2 graczy
Warrenty:
1 rok
Agerange:
6 lat i więcej
Language System:
Chiński/angielski lub dostosowany
Color:
jako pokaz obrazu lub dostosowany
High Light:

interaktywna gra projekcji podłogowej

,

system gier z czujnikiem ruchu

,

gra projekcyjna na placu zabaw dla dzieci

Opis produktu

Szczegółowe specyfikacje i cechy

Mobilna maszyna do gier sportowych w pomieszczeniach - Body Motion Rush
Body Motion Rush to interaktywne urządzenie rozrywkowe zasilane technologią wykrywania ruchu i sprzężeń zwrotnych rytmu. Gracze uruchamiają dynamiczne efekty świetlne i dźwiękowe poprzez ruch całego ciała, tworząc idealne połączenie ćwiczeń, rozgrywki i wciągającej rozrywki.
Body Motion Rush arcade machine in action
Zalety produktu
  • Kompaktowa konstrukcja zapewniająca elastyczne dostosowanie do wielu scenariuszy
  • Jasny, wyraźny wyświetlacz z doskonałą widocznością z odległości
  • Energooszczędna praca zmniejszająca codzienne koszty eksploatacji
  • Stabilna konstrukcja zapobiegająca przewróceniu dla bezpieczeństwa i trwałości
  • Globalnie kompatybilne napięcie dla elastycznej instalacji
  • Precyzyjne rozpoznawanie na poziomie milisekund bez urządzeń do noszenia
  • Rozmieszczenie w małej przestrzeni z szybką konfiguracją i obsługą
  • Dwuosobowa interaktywna rywalizacja zwiększająca doświadczenie społeczne
Kluczowe cechy
Sports Game Machine game interface and icons
  • Interakcja rytmiczna: Bieganie, skakanie i stąpanie uruchamiają sprzężenie zwrotne światła i cienia
  • Trening zwinności: Poprawia koordynację ciała i szybkość reakcji
  • Wysoce wciągające: Interakcja w czasie rzeczywistym między ruchami, projekcją i efektami dźwiękowymi
  • Interakcja dla dwóch graczy: Obsługuje rozgrywkę rywalizacyjną i kooperacyjną
  • Gotowe do użycia: Zintegrowana struktura ułatwiająca instalację i konserwację
Interaktywne motywy gier
  • Wall Breaker: Czas reakcji i wyzwanie rytmiczne, jak w telewizji
  • Fruit Slicer: Zabawna gra w krojenie owoców idealna dla rodzin i dzieci
  • Crab's Iron Fist: Kooperacyjne wyzwanie z bossem dla dwóch graczy

Wall Breaker game screen Fruit Slicer game screen Crab's Iron Fist game screen

Dostępne niestandardowe opracowywanie oparte na wydarzeniach marki lub motywach świątecznych.
Proces rozgrywki
  1. Wchodzenie do gry: Rozpoznawanie gestów dłoni na ekranie początkowym
  2. Wybór trybu: Wybór gry i liczby graczy na ekranie
  3. Rozgrywka oparta na akcji: Bieganie/skakanie/deptanie uruchamia efekty świetlne i dźwiękowe
  4. Koniec wyzwania: Wyświetla wyniki/kombinacje/poziomy
  5. Losowanie nagród: Zbieraj skrzynie ze skarbami, aby wygrać vouchery na nagrody do zrealizowania w sklepie
Sports Game Machine gameplay steps diagram
Wartość komercyjna
Fast return on investment illustration
Szybki zwrot z inwestycji: Niskie zużycie energii z łatwą obsługą
High repeat play rate chart
Wysoka powtarzalność: Rytmiczna rozgrywka napędza powtarzające się uczestnictwo
Strong customer attraction visual
Silna atrakcyjność: Dynamiczne oświetlenie i interakcja fizyczna przyciągają tłumy
Strong shareability social media graphic
Silna możliwość udostępniania: Wysoki efekt wizualny idealny do udostępniania w mediach społecznościowych
Doświadczenie użytkownika
Średni czas trwania doświadczenia: 3-5 minut
Wysoki udział wśród dzieci, rodzin i młodych dorosłych
"To jak wersja Rhythm Master dla całego ciała", "Będziesz się pocić grając w to."
Body Motion Rush user experience in action
Wszechstronne scenariusze zastosowań
  • Kompleksy handlowe tworzące interaktywne strefy przyciągające klientów
  • Parki rozrywki wzbogacające obszary rozrywki o różnorodną zawartość
  • Instytucje edukacyjne łączące edukację z rozrywką
  • Sklepy osiedlowe i centra dla dzieci integrujące aktywność fizyczną z zabawą
Sports game machine in commercial complex Sports game machine in theme park setting Sports game machine in educational institution Sports game machine in community center
ZAŁĄCZONE PRODUKTY

Skontaktuj się z nami

Zapytaj mnie teraz i zdobądź listę cen.