<
>
65 اینچ دستگاه بازی های ورزشی با صفحه نمایش تعاملی HD با حس حرکت برای 2 بازیکن
Product Summary
دستگاه بازی ورزشی موبایلی آرکید داخلی - Body Motion Rush Body Motion Rush یک دستگاه سرگرمی تعاملی است که توسط فناوری حسگر حرکتی و بازخورد ریتمیک کار میکند. بازیکنان با حرکات تمام بدن، جلوههای نور و صداهای پویا را فعال میکنند و ترکیبی عالی از ورزش، گیمپلی و سرگرمی فراگیر را ایجاد میکنند. مزایای ...
Product Custom Attributes
مورد:
دستگاه بازی ورزشی آرکید
اندازه:
1528×1027×2457 میلی متر
نمایش:
صفحه نمایش تعاملی 65 اینچی HD
قدرت:
80-100 وات
فضای کف:
تقریبا 6 ㎡
ولتاژ:
110-240 ولت
وزن:
100 کیلوگرم
بازیکنان:
2 بازیکن
گارانتی:
1 سال
Agerage:
6 سال به بالا
سیستم زبانی:
چینی/انگلیسی یا سفارشی
رنگ:
به عنوان نمایش تصویر ، یا سفارشی
برجسته کردن:
صفحه نمایش تعاملی 65 اینچی HD ماشین بازی ورزشی,ماشین بازی آرکاد 2 بازیکن,دستگاه سرگرمی تعاملی حسگر حرکت
,2 Players Arcade Game Machine
,Motion-sensing Interactive Entertainment Device
Basic Properties
محل منبع:
چین
نام تجاری:
Joyfuncade
گواهی:
CE /ISO 9001/RoHS SASO Patents
Trading Properties
مقدار حداقل تعداد سفارش:
1
جزئیات بسته بندی:
بسته بندی جعبه چوبی
زمان تحویل:
15-40
شرایط پرداخت:
T/T ، D/P
قابلیت ارائه:
10000+
توضیحات محصول
دستگاه بازی ورزشی موبایلی آرکید داخلی - Body Motion Rush
Body Motion Rush یک دستگاه سرگرمی تعاملی است که توسط فناوری حسگر حرکتی و بازخورد ریتمیک کار میکند. بازیکنان با حرکات تمام بدن، جلوههای نور و صداهای پویا را فعال میکنند و ترکیبی عالی از ورزش، گیمپلی و سرگرمی فراگیر را ایجاد میکنند.

مزایای محصول
- طراحی جمع و جور برای انطباق انعطافپذیر با سناریوهای متعدد
- صفحه نمایش روشن و واضح با دید عالی از راه دور
- عملکرد کم مصرف که هزینههای عملیاتی روزانه را کاهش میدهد
- ساختار ضد واژگونی پایدار برای ایمنی و دوام
- ولتاژ سازگار جهانی برای نصب انعطافپذیر
- تشخیص دقیق در سطح میلیثانیه بدون دستگاههای پوشیدنی
- استقرار در فضای کوچک با راهاندازی و عملکرد سریع
- رقابت تعاملی دو نفره که تجربه اجتماعی را افزایش میدهد
ویژگیهای اصلی

- تعامل ریتمیک: حرکات دویدن، پریدن و گام برداشتن، بازخورد نور و سایه را فعال میکند
- آموزش چابکی: هماهنگی بدن و سرعت واکنش را بهبود میبخشد
- بسیار فراگیر: تعامل بیدرنگ بین حرکات، طرحریزی و جلوههای صوتی
- تعامل دو نفره: از گیمپلی رقابتی و مشارکتی پشتیبانی میکند
- آماده استفاده: ساختار یکپارچه برای نصب و نگهداری آسان
تمهای بازی تعاملی
- Wall Breaker:زمان واکنش و چالش ریتم همانطور که در تلویزیون دیده میشود
- Fruit Slicer:بازی سرگرمکننده برش میوه که برای خانوادهها و کودکان عالی است
- Crab's Iron Fist:چالش رئیس مشارکتی دو نفره

توسعه سفارشی بر اساس رویدادهای برند یا تمهای تعطیلات در دسترس است.
روند گیمپلی
- ورود به بازی: تشخیص حرکت دست روی صفحه اولیه
- انتخاب حالت: انتخاب بازی و تعداد بازیکنان روی صفحه
- گیمپلی مبتنی بر عمل: دویدن/پریدن/کوبیدن باعث ایجاد جلوههای نور و صدا میشود
- پایان چالش: نمایش نتایج امتیاز/ترکیب/سطح
- قرعهکشی جایزه: جمعآوری صندوقچههای گنج برای برنده شدن کوپنهای جایزه قابل بازخرید در فروشگاه

ارزش تجاری
بازگشت سریع سرمایه:مصرف انرژی کم با عملکرد آسان
قابلیت پخش مجدد بالا:گیمپلی ریتمیک باعث مشارکت مکرر میشود
جذابیت قوی:نورپردازی پویا و تعامل فیزیکی جمعیت را جذب میکند
قابلیت اشتراکگذاری قوی:تاثیر بصری بالا ایدهآل برای اشتراکگذاری در رسانههای اجتماعی
تجربه کاربری
مدت زمان تجربه متوسط: 3-5 دقیقه
مشارکت بالا در میان کودکان، خانوادهها و جوانان
"این مثل یک نسخه تمام بدن از Rhythm Master است،" "با بازی کردن آن عرق خواهید کرد."

سناریوهای کاربردی متنوع
- مجتمعهای تجاری که مناطق جذب مشتری تعاملی ایجاد میکنند
- پارکهای موضوعی که مناطق سرگرمی را با محتوای متنوع غنی میکنند
- موسسات آموزشی که آموزش را با سرگرمی ترکیب میکنند
- فروشگاههای اجتماعی و مراکز کودکان که فعالیت بدنی را با سرگرمی ادغام میکنند

Contact Our Experts And Get A Free Consultation!
Our mission is to offer "High Quality" & "Good Service" & "Fast Delivery" to help our clients to gain more profits.