बॉडी मोशन रश मोशन-सेंसिंग और रिदम फीडबैक तकनीक द्वारा संचालित एक इंटरैक्टिव मनोरंजन उपकरण है। खिलाड़ी पूरे शरीर की गतिविधि के माध्यम से गतिशील प्रकाश और ध्वनि प्रभाव उत्पन्न करते हैं, जिससे व्यायाम, गेमप्ले और गहन मनोरंजन का एक आदर्श मिश्रण तैयार होता है।
उत्पाद लाभ
कई परिदृश्यों में लचीले अनुकूलन के लिए कॉम्पैक्ट डिज़ाइन
दूर से उत्कृष्ट दृश्यता के साथ उज्ज्वल, स्पष्ट प्रदर्शन
ऊर्जा-कुशल संचालन दैनिक परिचालन लागत को कम करता है
सुरक्षा और स्थायित्व के लिए स्थिर एंटी-टिपिंग संरचना
लचीली स्थापना के लिए विश्व स्तर पर संगत वोल्टेज
पहनने योग्य उपकरणों के बिना मिलीसेकंड-स्तर की सटीक पहचान
त्वरित सेटअप और संचालन के साथ छोटी जगह की तैनाती
सामाजिक अनुभव को बढ़ाने वाली दो-खिलाड़ियों की इंटरैक्टिव प्रतियोगिता
मुख्य विशेषताएं
लयबद्ध अंतःक्रिया: दौड़ना, कूदना और कदम बढ़ाने की क्रियाएं प्रकाश और छाया प्रतिक्रिया को ट्रिगर करती हैं
चपलता प्रशिक्षण: शरीर के समन्वय और प्रतिक्रिया की गति में सुधार करता है
अत्यधिक इमर्सिव: आंदोलनों, प्रक्षेपण और ध्वनि प्रभावों के बीच वास्तविक समय की बातचीत
दो-खिलाड़ियों की बातचीत: प्रतिस्पर्धी और सहकारी गेमप्ले का समर्थन करता है
उपयोग के लिए तैयार: आसान स्थापना और रखरखाव के लिए एकीकृत संरचना
इंटरएक्टिव गेम थीम
दीवार तोड़ने वाला:प्रतिक्रिया समय और लय चुनौती जैसा कि टीवी पर देखा गया
फल स्लाइसर:मज़ेदार फल काटने का खेल परिवारों और बच्चों के लिए बिल्कुल सही
केकड़े की लोहे की मुट्ठी:दो-खिलाड़ी सहकारी बॉस चुनौती
ब्रांड इवेंट या छुट्टियों की थीम के आधार पर कस्टम विकास उपलब्ध है।
गेमप्ले प्रक्रिया
खेल में प्रवेश: प्रारंभिक स्क्रीन पर हाथ के इशारे की पहचान
मोड का चयन: गेम का स्क्रीन चयन और खिलाड़ियों की संख्या
एक्शन-आधारित गेमप्ले: दौड़ना/कूदना/स्टॉम्पिंग प्रकाश और ध्वनि प्रभाव को ट्रिगर करता है
चुनौती समाप्त होती है: स्कोर/कॉम्बो/स्तर परिणाम प्रदर्शित करता है
पुरस्कार ड्रा: स्टोर पर भुनाए जा सकने वाले पुरस्कार वाउचर जीतने के लिए खजाना संदूक इकट्ठा करें
वाणिज्यिक मूल्य
तेज़ आरओआई:आसान संचालन के साथ कम ऊर्जा खपत
उच्च पुनरुत्पादन क्षमता:लयबद्ध गेमप्ले बार-बार भागीदारी को प्रेरित करता है
प्रबल आकर्षण:गतिशील प्रकाश व्यवस्था और शारीरिक संपर्क भीड़ को आकर्षित करते हैं
मजबूत साझाकरण:उच्च दृश्य प्रभाव सोशल मीडिया साझाकरण के लिए आदर्श
प्रयोगकर्ता का अनुभव
औसत अनुभव अवधि: 3-5 मिनट
बच्चों, परिवारों और युवा वयस्कों के बीच उच्च भागीदारी
"यह रिदम मास्टर के फुल-बॉडी संस्करण की तरह है," "इसे खेलने में आपको पसीना आ जाएगा।"
बहुमुखी अनुप्रयोग परिदृश्य
वाणिज्यिक परिसर इंटरैक्टिव ग्राहक-आकर्षित क्षेत्र बना रहे हैं
थीम पार्क विविध सामग्री के साथ मनोरंजन क्षेत्रों को समृद्ध करते हैं
शैक्षणिक संस्थान शिक्षा को मनोरंजन के साथ जोड़ते हैं
सामुदायिक स्टोर और बच्चों के केंद्र मनोरंजन के साथ शारीरिक गतिविधि को एकीकृत कर रहे हैं