65-Zoll HD Interaktiver Bildschirm Sportspielmaschine mit Bewegungssensor für 2 Spieler

Produktübersicht

Indoor Arcade Mobile Sports Game Machine - Körperbewegung Rush Body Motion Rush ist ein interaktives Unterhaltungsgerät, das durch Bewegungssensoren und Rhythmus-Feedback-Technologie betrieben wird.eine perfekte Mischung aus Bewegung zu schaffen, Gameplay und immersive Unterhaltung. Produktvorteile ...

Spezifikationen
Item:
Arcade-Sportspielautomat
Size:
1528×1027×2457mm
Display:
Interaktiver 65-Zoll-HD-Bildschirm
Power:
80-100W
Floor Space:
Ca. 6㎡
Voltage:
110–240 V
Weight:
100 KG
Players:
2 Spieler
Warrenty:
1 Jahr
Agerange:
6 Jahre und mehr
Language System:
Chinesisch/Englisch oder angepasst
Color:
als Bildshow, oder individuell
High Light:

Interaktives Fußbodenprojektionsspiel

,

Spielsystem mit Bewegungssensor

,

Kinderspielplatz-Projektionsspiel

Produkt-Beschreibung

Detaillierte Spezifikationen & Funktionen

Indoor Arcade Mobile Sports Game Machine - Körperbewegung Rush
Body Motion Rush ist ein interaktives Unterhaltungsgerät, das durch Bewegungssensoren und Rhythmus-Feedback-Technologie betrieben wird.eine perfekte Mischung aus Bewegung zu schaffen, Gameplay und immersive Unterhaltung.
Body Motion Rush arcade machine in action
Produktvorteile
  • Kompaktes Design für eine flexible Anpassung an verschiedene Szenarien
  • Helle, klare Anzeige mit hervorragender Sichtbarkeit aus der Ferne
  • Energieeffizienter Betrieb, der die täglichen Betriebskosten senkt
  • Stabile Aufprallschutzanlage für Sicherheit und Langlebigkeit
  • Weltweit kompatible Spannung für flexible Anlagen
  • Präzise Erkennung auf Millisekundenniveau ohne tragbare Geräte
  • Einsatz in kleinen Räumen mit schneller Einrichtung und Bedienung
  • Interaktiver Wettbewerb für zwei Spieler, der die soziale Erfahrung verbessert
Kernmerkmale
Sports Game Machine game interface and icons
  • Rhythmische Interaktion: Laufen, springen und treten lösen Licht- und Schattenfeedback aus
  • Beweglichkeitstraining: Verbessert Körperkoordination und Reaktionsgeschwindigkeit
  • Sehr immersiv: Echtzeit-Interaktion zwischen Bewegungen, Projektion und Soundeffekten
  • Zwei-Spieler-Interaktion: Unterstützt wettbewerbsorientiertes und kooperatives Gameplay
  • Einsatzbereit: Einheitliche Struktur für einfache Installation und Wartung
Interaktive Spielthemen
  • Der Wandbrecher:Reaktionszeit und Rhythmus Herausforderung im Fernsehen
  • Fruchtschneider:Ein lustiges Obstscheiben-Spiel für Familien und Kinder.
  • Die eiserne Faust der Krebse:Zwei-Spieler-Kooperativ-Boss-Challenge

Wall Breaker game screen Fruit Slicer game screen Crab's Iron Fist game screen

Kundenspezifische Entwicklung auf Basis von Markenveranstaltungen oder Urlaubsthemen.
Spielprozess
  1. Eintritt in das Spiel: Gestenerkennung auf dem ersten Bildschirm
  2. Auswahl des Modus: Auswahl des Spiels auf dem Bildschirm und Anzahl der Spieler
  3. Aktionsbasiertes Gameplay: Laufen/Springen/Stampfen löst Lichteffekte und Klangeffekte aus
  4. Herausforderung endet: Zeigt Ergebnis/Kombination/Level an
  5. Gewinnspiel: Sammeln Sie Schatztruhe, um Gutscheine zu gewinnen, die Sie im Geschäft einlösen können.
Sports Game Machine gameplay steps diagram
Handelswert
Fast return on investment illustration
Schnelle Rendite:Niedriger Energieverbrauch bei einfacher Bedienung
High repeat play rate chart
Hohe Wiedergabefähigkeit:Rhythmisches Gameplay führt zu wiederholter Teilnahme
Strong customer attraction visual
Eine starke Anziehung:Dynamische Beleuchtung und körperliche Interaktion ziehen Menschenmassen an
Strong shareability social media graphic
Starke Teilschaffbarkeit:Sehr gut für den Austausch in sozialen Medien
Benutzererfahrung
Durchschnittliche Dauer der Erfahrungen: 3-5 Minuten
Hohe Beteiligung von Kindern, Familien und jungen Erwachsenen
"Es ist wie eine Vollkörperversion von Rhythm Master, man schwitzt, wenn man es spielt".
Body Motion Rush user experience in action
Vielseitige Anwendungsfälle
  • Handelskomplexe, die interaktive, kundenanziehende Zonen schaffen
  • Themenparks, die Unterhaltungsgebiete mit vielfältigen Inhalten bereichern
  • Bildungseinrichtungen, die Bildung mit Unterhaltung verbinden
  • Gemeinschaftsgeschäfte und Kinderzentren, die körperliche Aktivität mit Spaß verbinden
Sports game machine in commercial complex Sports game machine in theme park setting Sports game machine in educational institution Sports game machine in community center
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