Untuk tetap unggul dalam industri hiburan berbasis lokasi yang kompetitif, sebuah tempat hiburan populer baru-baru ini meningkatkan jajaran atraksinya dengan peralatan canggih dari Double VR 360. Dengan mengintegrasikan enam produk imersif baru—mulai dari wahana VR bersama hingga game menembak interaktif dan mesin permen kapas klasik—pusat tersebut melihat peningkatan yang signifikan dalam kepuasan pelanggan dan pendapatan harian.
Pengalaman dua pemain yang imersif yang mengirim pemain dalam perjalanan yang mendebarkan melalui ruang dan waktu dengan gerakan yang disinkronkan dan visual yang memukau. Ini dengan cepat menjadi favorit di kalangan pasangan dan teman.
Stasiun VR gaya kios tanpa pengawasan ini memungkinkan para tamu untuk memilih game mereka sendiri dan langsung memulai—sempurna untuk pemain kasual dan pemula. Ini menawarkan berbagai pengalaman tanpa memerlukan staf.
Mesin ramah keluarga ini dapat menampung empat orang dan mengangkut pemain ke galaksi ajaib yang dipenuhi dengan petualangan fiksi ilmiah. Ini populer untuk grup ulang tahun dan momen ikatan keluarga.
Mesin beroutput tinggi yang menyajikan permen kapas segar dan lembut untuk tamu dari segala usia. Diposisikan di dekat zona VR, ini membuat anak-anak senang dan menambah aliran pendapatan lainnya.
Dengan desain pesawat luar angkasa yang menarik perhatian dan platform berputar 360°, atraksi ini telah menjadi pusat visual. Ini dapat menampung lima pemain secara bersamaan, menjadikannya sempurna untuk grup.
Stasiun game multipemain kompetitif tempat hingga empat tamu dapat menembak, mencetak skor, dan bertarung untuk papan peringkat. Ini mendorong persaingan yang ramah dan menarik pemain berulang.
Pilihan Hiburan yang Beragam: Dengan wahana VR solo dan grup, pusat tersebut menarik demografi yang luas—mulai dari anak-anak dan keluarga hingga gamer dan turis.
Peningkatan Throughput: Mesin 4 dan 5 kursi membantu melayani lebih banyak tamu per jam, mengurangi waktu tunggu dan meningkatkan kepuasan tamu.
Layanan Mandiri yang Efisien: Arcade VR Bersama meminimalkan kebutuhan staf sambil membuat tamu tetap terhibur.
Pembelian Impulsif: Mesin Permen Kapas menjadi pembelian tambahan yang cepat yang dapat ditawarkan orang tua kepada anak-anak mereka saat menunggu.