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2002 Parc à thème VR

2002 Parc à thème VR

2025-06-20

Amélioration du centre de divertissement avec des solutions double VR 360, augmentation de l'engagement et des bénéfices

Pour rester en avance dans l'industrie compétitive du divertissement basé sur la localisation, un lieu de divertissement populaire a récemment amélioré sa gamme d'attractions avec des équipements de pointe deDouble VR 360. By integrating six new immersive products—ranging from shared VR rides to interactive shooting games and a classic cotton candy machine—the center saw a notable boost in both customer satisfaction and daily revenue.


La machine VR:

VR Temps-Espace double conduite

Une expérience immersive pour deux joueurs qui envoie les joueurs dans un voyage passionnant à travers le temps et l'espace avec des mouvements synchronisés et des visuels époustouflants.Il est rapidement devenu un favori parmi les couples et les amis.

Arcade VR partagé en libre-service

Cette station de réalité virtuelle de type kiosque sans surveillance permet aux invités de choisir leurs propres jeux et de commencer instantanément, parfaite pour les joueurs occasionnels et les débutants.Il offre une large gamme d'expériences sans personnel requis.

Voyage spatial fantastique VR à 4 places

Cette machine adaptée aux familles peut accueillir quatre personnes et transporte les joueurs dans des galaxies magiques remplies d'aventures de science-fiction.

Machines à coudre pour le commerce

Une machine à haute puissance qui sert des bonbons de coton moelleux frais à des invités de tous âges, positionnée près de la zone VR, elle rend les enfants heureux et ajoute une autre source de revenus.

Machine VR OVNI à 5 sièges

Avec sa conception de vaisseau spatial accrocheur et sa plate-forme tournante à 360°, cette attraction est devenue une pièce maîtresse visuelle.

4 joueurs tirant dans un arcade

Une station de jeu multijoueur compétitive où jusqu'à quatre invités peuvent tirer, marquer et se battre pour le classement.

Pourquoi le retour sur investissement est si élevé

  • Des divertissements variés: Avec des manèges VR en solo et en groupe, le centre a attiré un large public, des enfants et des familles aux joueurs et aux touristes.

  • Augmentation du débit: Les machines à 4 et 5 places ont permis de servir plus d'invités par heure, de réduire les temps d'attente et d'améliorer la satisfaction des clients.

  • Un service personnel efficace: L'arcade VR partagée minimise les besoins en personnel tout en divertissant les invités.

  • Les achats par impulsion: La machine à sucre de coton est devenue un achat supplémentaire rapide que les parents pouvaient offrir à leurs enfants en attendant.