Lekki samochód do driftu z technologią optycznego pozycjonowania
Parametry elektryczne::
220V / 10-20KW (w zależności od ilości projektorów)
Centrum Gier Rozrywki,Parki tematyczne, miejsca rozrywki, parki dla dzieci, centra handlowe:
Centrum Gier Rozrywki,Parki tematyczne, miejsca rozrywki, parki dla dzieci, centra handlowe
Szczegóły pakowania:
opakowanie z drewnianym pudełkiem
Możliwość Supply:
10000+
Podkreślić:
Lekki samochód drift Drift Go Kart Simulator
,
Pojemność 100 kg Arcade Game Machine
,
220V / 10-20KW parametry elektryczne Electric Go Kart
Opis produktu
Immersyjny Projektor do Gry w Gokarty Elektryczne Drift Go Kart Simulator
To kompleksowe rozwiązanie integruje projekcję światła i cienia, technologię XR dużych przestrzeni oraz rozrywkę wyścigową. System wykorzystuje kamery pozycjonowania w czasie rzeczywistym i projekcję na podłoże, aby zsynchronizować fizyczne gokarty z wirtualnymi światami gier, tworząc wciągające cyfrowe doświadczenie sportowe w postaci wirtualnej jazdy i walki.
Technologia Cyfrowego Sportu Przestrzennego AR
Nie wymaga noszenia: Doświadcz wizualizacji 3D gołym okiem bez uciążliwych zestawów VR
Silna interakcja społeczna: Twórz zespoły, walcz i rywalizuj w rankingach, aby zwiększyć zaangażowanie offline
Wysoce interaktywny: Precyzyjne pozycjonowanie matrycy optycznej z śledzeniem z opóźnieniem na poziomie milisekund
Konfigurowalne funkcje elektrycznego gokarta Drift
Napęd na tylne koła z podwójnym silnikiem w piaście dla realistycznego przyspieszenia
Wiele opcji kolorystycznych: Różowy, pomarańczowy, żółty, zielony, niebieski i fioletowy
Łatwa możliwość driftu z 3-calowymi obrotowymi kołami PU i 8-calowymi pełnymi oponami
Minimalny promień skrętu w drifcie wynoszący zaledwie 1,1 metra
Zintegrowane głośniki stereo i aktywowane dźwiękiem kolorowe paski LED
Odpowiednie dla osób w wieku 5-60 lat o wadze do 100 kg
Materiał antykolizyjny HDPE dla pełnej ochrony ciała
Lekki korpus z tworzywa ABS o doskonałej odporności na uderzenia i wytrzymałości
Wciągające tryby gry
Bitwa Węży: Gracze prowadzą gokarty emitujące światło, aby zbierać kolorowe piłki i kule energii na torze, używając ulepszeń takich jak nieśmiertelność, aby wydłużyć swoje ogony węży i zwiększyć konkurencyjność.
Przechwytywanie Siatki: Oparte na rozgrywce polegającej na wypełnianiu kolorami, gracze malują i przejmują terytoria siatki w kolorze swojego zespołu, wykorzystując jednocześnie strategiczne przedmioty dla korzyści w rywalizacji zespołowej.
Wojna Wirusów: Zespoły współpracują, aby walczyć z atakami BOSS-ów wirusów, ratując ludzkość poprzez kooperacyjną rozgrywkę, rywalizując jednocześnie o wysokie wyniki i rankingi.
Elastyczne rozwiązania adaptacyjne
Centra handlowe: Dynamiczne efekty świetlne i dźwiękowe przyciągają klientów, rewitalizując obszary o niskim natężeniu ruchu. Łatwa rozgrywka z wysokim wskaźnikiem rotacji, idealna do działań budowania zespołu.
Parki rozrywki: Zaprojektowane dla osób w wieku 5-60 lat, oferują angażujące zajęcia dla rodziców i dzieci, które zwiększają sprzedaż pakietów rodzinnych. Konkurencyjna rozgrywka z punktami i rankingami napędza lojalność klientów.
Centra Nauki i Edukacji: Prezentują najnowocześniejsze technologie XR i MR. Młodzi odbiorcy doświadczają interakcji rozszerzonej rzeczywistości poprzez symulacje jazdy w cyfrowym sporcie.
Obszary Kultury i Turystyki: Przyciągające wzrok paski świetlne i oświetlenie podłoża tworzą miejsca warte Instagrama. Nie wymaga skomplikowanej konstrukcji, umożliwiając szybkie wdrożenie i skuteczne zarządzanie tłumem w szczycie sezonu.