سيارة انجراف خفيفة الوزن مزودة بتقنية تحديد المواقع البصرية
المعلمات الكهربائية::
220 فولت / 10-20 كيلو وات (حسب عدد أجهزة العرض)
مركز ألعاب ترفيهية، ملاهي، أماكن ترفيهية، حدائق أطفال، مراكز تسوق:
مركز ألعاب ترفيهية، ملاهي، أماكن ترفيهية، حدائق أطفال، مراكز تسوق
تفاصيل التغليف:
تغليف صندوق خشبي
القدرة على العرض:
10000+
إبراز:
سيارة خفيفة الوزن Drift Go Kart Simulator,سعة حمولة 100 كيلوغرام آلة ألعاب الأركاد,220V / 10-20KW المعلمات الكهربائية الكهربائية Go Kart
,
100kg load capacity Arcade Game Machine
,
220V / 10-20KW electrical parameters Electric Go Kart
وصف المنتج
جهاز عرض ألعاب غامر لسباقات الكارتينج الكهربائية، محاكي الانجراف
هذا الحل الشامل يدمج الإسقاط الضوئي والظلال، وتقنية المساحات الكبيرة للواقع الممتد (XR)، والترفيه في سباقات السيارات. يستخدم النظام كاميرات تحديد المواقع في الوقت الفعلي والإسقاط الأرضي لمزامنة سيارات الكارتينج الفعلية مع عوالم الألعاب الافتراضية، مما يخلق تجربة رياضية رقمية غامرة للقيادة والقتال في الواقع الافتراضي.
تقنية الرياضات الرقمية المكانية للواقع المعزز
لا حاجة إلى أجهزة يمكن ارتداؤها: استمتع بصور ثلاثية الأبعاد بالعين المجردة دون الحاجة إلى سماعات رأس الواقع الافتراضي المرهقة
تفاعل اجتماعي قوي: كوّن فريقًا، وحارب، وتنافس على لوحات المتصدرين لتعزيز المشاركة غير المتصلة بالإنترنت
تفاعلية للغاية: تحديد المواقع بدقة عالية للمصفوفة البصرية مع تتبع بزمن انتقال يبلغ جزء من الألف من الثانية
ميزات سيارة الكارتينج الكهربائية القابلة للتخصيص للانجراف
تصميم الدفع الخلفي بمحرك مزدوج في العجلة لتعجيل واقعي
قدرة سهلة على الانجراف مع عجلات دوارة من البولي يوريثين مقاس 3 بوصات وإطارات صلبة مقاس 8 بوصات
نصف قطر دوران للانجراف بحد أدنى يبلغ 1.1 متر فقط
مكبرات صوت ستيريو مدمجة وشرائط إضاءة LED ملونة تنشط بالصوت
مناسبة للأعمار من 5 إلى 60 عامًا بسعة وزن 100 كجم
مادة HDPE المضادة للتصادم للحماية الكاملة للجسم
هيكل بلاستيكي ABS خفيف الوزن مع مقاومة ممتازة للصدمات والمتانة
أوضاع اللعب الغامرة
معركة الثعبان:يقود اللاعبون سيارات الانجراف المنبعثة للضوء لجمع الكرات الملونة وكرات الطاقة على المسار، باستخدام معززات القوة مثل عدم القابلية للهزيمة لإطالة ذيول الثعابين وتعزيز القدرة التنافسية.
التقاط الشبكة:بناءً على طريقة اللعب المعتمدة على ملء الألوان، يقوم اللاعبون بطلاء والتقاط مناطق الشبكة بلون فريقهم مع استخدام العناصر الإستراتيجية لمزايا المنافسة الجماعية.
حرب الفيروسات:تعمل الفرق معًا لمحاربة هجمات رئيس الفيروسات، وإنقاذ الإنسانية من خلال اللعب التعاوني مع التنافس على أعلى الدرجات والتصنيفات.
حلول التكيف المرنة
مراكز التسوق: تجذب المؤثرات الضوئية والصوتية الديناميكية العملاء، مما ينشط المناطق ذات الحركة المرورية المنخفضة. طريقة لعب سهلة بمعدلات دوران عالية، مثالية لأنشطة بناء الفريق.
المتنزهات الترفيهية: مصممة للأعمار من 5 إلى 60 عامًا، وتقدم أنشطة جذابة للآباء والأطفال تزيد من مبيعات باقات العائلة. طريقة لعب تنافسية مع النقاط ولوحات المتصدرين تدفع ولاء العملاء.
مراكز العلوم والتعليم: تعرض أحدث تقنيات XR و MR. يختبر الجمهور الصغير تفاعل الواقع المعزز من خلال محاكاة القيادة الرياضية الرقمية.
المناطق الثقافية والسياحية: تخلق شرائط الإضاءة الجذابة والإضاءة الأرضية بقعًا جديرة بنشرها على Instagram. لا يلزم بناء معقد، مما يتيح النشر السريع والإدارة الفعالة للحشود خلال مواسم الذروة.