現代のエンターテインメント場が進化するにつれて,従来のボタンをベースにしたアークードマシンは,もはやプレイヤーの期待に応えるのに十分ではありません.活動的な体験を求めています.インタラクティブで 視覚的に魅力的です
ボディ・ムーション・ラッシュは Joyfuncadeの最新技術です スポーツアーケードマシン 運動感知とリズムフィードバック技術で 動作をゲームプレイに変換することで 運動と競争と 没入する娯楽の ユニークな組み合わせを提供します屋内商業用環境のために特別に設計された.
ボディ・モーション・ラッシュは65インチHDインタラクティブなスクリーンですスポーツゲーム機 2人のプレイヤーの運動ベースのゲームプレイのために設計されています. コントローラーやウェアラブルデバイスを使用するのではなく,プレイヤーは自然な身体運動,例えば走り,ジャンプ,ステップ,避けてる.
それぞれの動きは 光,音,視覚のフィードバックを 同期させ 最初の演奏から 直感的でエキサイティングな リズム駆動の体験を生み出します
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ボディ・ムーション・ラッシュは,広範囲にわたるフィットネス機器や複雑なVRシステムとは異なり,コンパクトで統合されたデザインで,さまざまな商業用スペースに簡単に適応できます.
設計上の主な利点は以下の通りである.
柔軟な配置のためのコンパクトな足跡
安全性と耐久性のために安定した反転構造
国際的な設置のための世界的に互換性のある電圧
日々の運用コストを削減するためのエネルギー効率の良い運用
65インチの高画質ディスプレイは 遠くから見える 明るい 鮮明な映像を提供し 歩行者による 交通や自発的な参加を 誘致します
このデザインは,デジタルアーケード環境における物理的なプレイ動きに基づくやり取りが プレイヤーにとって より深い関わりを作り出す
ミリ秒レベルの動き認識を使用して,Body Motion Rushは,ヘッドセット,腕帯,コントローラーを必要とせず,自然に相互作用できるようにします.幅広いユーザーにアクセスできるようにします子供から大人まで
走ったり 跳ねたり 歩いたりすることで リアルタイムで 光と音のフィードバックが 発生し 身体的運動は リズムに基づく挑戦へと 変化し 協調性と迅速な反応を 促します
Body Motion Rushは2人のプレーヤーの競争と協働モードをサポートし,社会的相互作用を強化し,家族やグループ設定で再プレイの魅力を高めます.
この構造は,運動ベースの魅力を達成するのに役立ちますスポーツアーケードマシンでの高再生価値一回の訪問で繰り返し参加することを奨励する.
Body Motion Rushには,幅広い視聴者に訴えるように設計された複数の内蔵ゲームテーマが含まれています:
壁を壊す人気テレビゲームに触発された反応とリズムの挑戦
果物切断機家庭 に ぴったり な 切断 の ゲーム
クラブス・アイアン・フスト協力的な2人のボスの挑戦
カスタムゲーム開発はブランドのアクティベーション,休暇テーマ,特別なイベントで利用可能で,オペレーターはハードウェアを変更せずにコンテンツをリフレッシュすることができます.
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手のジェスチャー認識でゲームに入る
ゲームモードとプレイヤー数を選択する
走ったり 跳ねたり 踏みつけたり などの 動作 を 行なう
スコア,コンボ,レベル結果を表示する
仮想報酬を収集し 店内での賞品に換える
この直感的な流れは スタッフの関与を最小限に抑え 選手の転職を効率的に維持します
ボディ・ムーション・ラッシュは 長期間の商業運用のために設計されています 単なるゲームプレイの新品ではありません
低エネルギー消費とシンプルなメンテナンスにより高速なROI
短い平均プレイ時間 (3~5分) 複数のラウンドを奨励する
運動,光,音によって生じる強い視覚的魅力
ソーシャル・メディアへのアクセスに適しているため,高い共有可能性
ボディ・モーション・ラッシュは様々な場に 簡単に組み込まれます
インタラクティブなアトラクションゾーンを作るショッピングモール
家族 の 娯楽 センター が 活動 的 な 遊び の 提供 を 拡大 する
物理的なインタラクティブなコンテンツを追加するテーマパーク
運動に基づく遊びを促進する教育・コミュニティ空間
ジョイファンケードは,イノベーション,安全性,収益性をバランスさせる 未来のアークードマシンを開発することに焦点を当てています.モーション技術とアーケードデザインを組み合わせた.
ボディ・モーション・ラッシュは現代を再定義する スポーツアーケードマシン運動感知技術,リズム的な相互作用,そして強い商業的な魅力により,アクティブな場所を探すための強力なソリューションを提供しますインタラクティブな娯楽