Resposta curta:A maioria dos cinemas comerciais de RV tem 12 ou 24 lugares porque essas contagens atingem um ponto ideal entre a padronização do fabricante, o tamanho da reserva do grupo e a velocidade de retorno.Menos de 12 assentos lutam para recuperar o custo de uma plataforma de movimento rápido o suficienteO número certo para o seu local se resume a três elementos: espaço disponível,Tráfego a pé previsto nas horas de pico, e o preço do bilhete alvo.
Este guia mostra como dimensionar corretamente o seu cinema de realidade virtual em vez de adivinhar ou copiar a contagem de assentos de um concorrente.
Por que 12 e 24 assentos são o padrão da indústria
Os fabricantes constroem plataformas de cinema VR em torno de configurações padrão de fila de assentos, geralmente múltiplos de 4 ou 6, porque a base de movimento, largura da tela,e distância de lançamento do projetor são projetados como um sistema combinadoUm cinema de 12 lugares é tipicamente duas linhas de 6, e um cinema de 24 lugares é quatro linhas de 6, ou duas linhas de 12.15 ou 18 lugares) é possível, mas muitas vezes custa mais por lugar, uma vez que quebra o módulo de plataforma de movimento padronizado do fabricante.
Implicações práticas:A menos que você tenha uma restrição de espaço específica, aderir à contagem de assentos padrão (12, 16, 24) geralmente lhe dá um preço melhor por assento do que uma configuração personalizada.
Número de lugares versus espaço necessário
| Número de lugares | Necessário tamanho típico do quarto | Tipo de local comum |
|---|---|---|
| 6-8 lugares | 25 ̊40 m2 | Quiosque do centro comercial, pequeno add-on FEC |
| 12 lugares | 45 ‰ 70 m2 | FEC padrão, local de entretenimento familiar |
| 16 lugares | 60 ̊90 m2 | FEC de tamanho médio, atração do parque temático |
| 24 lugares | 90×140m2 | Parque de RV autônomo, grande FEC, atração principal |
Estes valores incluem a própria plataforma de assentos, a distância entre as telas, as passagens e uma pequena área de controlo/projecção não o lobby ou o espaço de fila circundante,que você vai precisar de orçamento separadamente se você está esperando filas durante as horas de pico.
Combinação do número de assentos com o tráfego de peões
O erro de dimensionamento mais comum é escolher uma contagem de assentos com base no orçamento ou "o que parece impressionante" em vez da presença esperada real.
- Estimativa dos visitantes nas horas de picopara o seu local (a partir de dados de tráfego existentes, relatórios de tráfego de pedestres do shopping ou locais comparáveis no seu mercado).
- Estimem o que o cinema vai reservar.¢ normalmente 1025% do total de visitantes para uma atração bem comercializada.
- Dividir pelo comprimento do show(A maioria dos shows de cinema VR dura 5 ‰ 10 minutos, de modo que uma sala pode exibir aproximadamente 6 ‰ 10 shows por hora, incluindo o tempo de carga / descarga).
- Compare isso com a sua contagem de lugares.para ver se é provável que preencha programas consistentemente.
Exemplo:Um centro comercial FEC com 300 visitantes nas horas de pico, onde 15% experimentam o cinema VR, gera cerca de 45 potenciais passageiros por hora.São cerca de 7 a 8 pilotos necessários por espectáculo, o que significa que um cinema de 12 lugares funcionaria com pouco mais de 60% de capacidade., enquanto um cinema de 24 lugares ficaria mais próximo de 30% de capacidade e deixaria receitas na mesa por espectáculo.
Custo por assento: Por que maior nem sempre é melhor
| Número de lugares | Custo total típico do equipamento | Custo por assento |
|---|---|---|
| 12 lugares | $40.000 ¢ $70,000 | $3.300$5,800 |
| 16 lugares | 55 mil dólares, 90 dólares.000 | $3.400$5,600 |
| 24 lugares | $80.000$130.000+ | $3.300$5,400 |
O custo por assento é bastante semelhante em todas as configurações padrão o verdadeiro impulsionador do ROI não é o custo unitário, éUtilizaçãoUm cinema de 12 lugares que funcione constantemente a 70% da sua capacidade irá substituir um cinema de 24 lugares que funcione a 30% da sua capacidade, mesmo que o sistema maior tenha um custo superior.Para um modelo de custo total em toda uma construção cinematográfica imersiva, veja nossoComparação entre cinema 5D vs 7D vs 9D.

Quando é que se deve fazer mais do que 12 lugares?
A ampliação para 16 ou 24 lugares faz sentido quando:
- Tem reservas de grupo consistentes.- viagens escolares, eventos corporativos, grupos turísticos - que chegam em blocos de mais de 15 pessoas ao mesmo tempo
- O seu local tem um alto tráfego nas horas de pico.(de uma atração existente ou dados de localização comparáveis), não apenas uma projecção esperançosa
- Quer reduzir os tempos de espera?durante as horas de pico, em vez de apresentar programas menores mais frequentes
- Estás a construir uma atração emblemática.Quando a própria contagem de assentos faz parte da comercialização (por exemplo, "o maior cinema de realidade virtual da região")
Quando ficar mais pequeno (6-12 lugares)
Ficar com 12 lugares ou menos faz sentido quando:
- É o primeiro operador sem dados de tráfego para justificar um investimento maior.
- O seu local é um complemento de uma sala de jogos existente em vez de um destino independente
- O seu espaço disponível é naturalmente limitado (quiosque do centro comercial, unidade de retalho convertida)
- Você prefere exibir mais shows menores frequentes do que menos grandes cinemas menores normalmente carregam / descarregam mais rápido, permitindo mais shows por hora
Erros comuns a serem evitados
- Dimensões para o orçamento em vez de tráfego.Uma contagem de assentos escolhida porque "podíamos pagar 24 assentos" em vez de porque 24 assentos ficariam realmente cheios é a causa mais comum de cinema de realidade virtual com desempenho inferior.
- Ignorando filas e espaço no lobby.Um cinema de 24 lugares precisa de um lobby que possa acomodar confortavelmente o próximo grupo de espera. As filas apertadas prejudicam a experiência dos visitantes e diminuem a rotatividade.
- Escolher uma contagem de lugares não-padrão.As configurações personalizadas fora dos múltiplos de fila padrão costumam custar mais por assento sem nenhum benefício real.
- Não planeia reservas de grupo separadamente.Se viagens escolares ou festas são um segmento de receita real para o seu local, modelar o seu padrão de reserva especificamente em vez de assumir que o tráfego médio de entrada irá preencher esses espaços.
Perguntas frequentes
Quantos lugares deve ter um primeiro cinema de realidade virtual?
Para a maioria dos operadores iniciantes, 12 lugares oferecem o melhor equilíbrio de custos, preços padrão do fabricante e risco gerenciável enquanto você coleta dados reais de atendimento.
Um cinema VR de 24 lugares é sempre mais rentável do que um de 12 lugares?
Não necessariamente. As receitas dependem da utilização, não apenas do número de lugares. Um cinema de 12 lugares a funcionar perto da capacidade supera frequentemente um cinema de 24 lugares a funcionar com baixa utilização.
De quanto espaço precisa um cinema VR de 12 lugares?
Normalmente 45 ¢ 70 m2, incluindo a plataforma de assentos, a distância da tela e uma pequena área de controle ¢ não incluindo lobby ou espaço de fila.
Um cinema de realidade virtual maior custa mais por assento?
O custo por assento é aproximadamente semelhante em configurações padrão de 12/16/24 assentos da maioria dos fabricantes.
Como sei se o meu local pode suportar um cinema VR maior?
Estima o teu tráfego a pé nas horas de pico e a percentagem realista que vai reservar a atração,Em seguida, verifique se esse volume seria consistentemente preencher shows em sua contagem de assentos de destino do tamanho com base no orçamento sozinho.
Não tens a certeza de que número de lugares se encaixa no teu espaço e no trânsito?Contacte a Joyfuncadepara uma recomendação de tamanho gratuito com base no seu local.