पुनरावर्ती खेल आधुनिक आर्केड स्थानों के लिए सबसे महत्वपूर्ण सफलता कारकों में से एक है। जबकि पैदल यातायात खिलाड़ियों को लाता है, पुनरावर्ती व्यवहार वह है जो दीर्घकालिक राजस्व प्रदर्शन को निर्धारित करता है।
हाल के वर्षों में, गति-संवेदन वाले खेल आर्केड मशीनों ने लगातार पारंपरिक स्क्रीन-आधारित आर्केड गेम की तुलना में उच्च रिप्ले दर दिखाई है।यह कोई संयोग नहीं है, यह इस बात का परिणाम है कि शारीरिक बातचीत खिलाड़ी के मनोविज्ञान और जुड़ाव को कैसे बदलती है।.
अधिकांश पारंपरिक आर्केड गेम सरल यांत्रिकी के आसपास बनाए गए हैंः स्कोर पीछा, समय सीमा, या स्तर प्रगति। जबकि अतीत में प्रभावी, ये प्रणाली अक्सर एक पठार तक पहुंचती हैं।
कई खेलों के बाद, खिलाड़ियों को लगता है किः
परिणाम अनुमानित हो जाते हैं
शारीरिक सहभागिता न्यूनतम है
उन्नति रोमांचक होने के बजाय क्रमिक होती है
नतीजतन, फिर से खेलने की प्रेरणा धीरे-धीरे कम हो जाती है।
गति-संवेदन खेल आर्केड मशीनें गेमप्ले को फिंगर-आधारित इनपुट सेपूर्ण शरीर की भागीदारीखिलाड़ी वास्तविक समय में अपने शरीर को स्थानांतरित करते हैं, प्रतिक्रिया करते हैं और समन्वयित करते हैं, जिससे एक बहुत ही गहरी भावना पैदा होती है।
चूंकि शारीरिक प्रदर्शन हर बार भिन्न होता है, इसलिए कोई भी दो सत्र बिल्कुल समान महसूस नहीं करते। यह भिन्नता स्वाभाविक रूप से जिज्ञासा को बढ़ाती है और खिलाड़ियों को फिर से प्रयास करने के लिए प्रोत्साहित करती है।
यही कारण हैमूवमेंट सेंसिंग स्पोर्ट्स आर्केड मशीनपारम्परिक आर्केड खेलों को लगातार बेहतर प्रदर्शन करना।
बटन-आधारित खेलों के विपरीत, गति-संवेदन आर्केड मशीनें प्रगति प्रणाली के हिस्से के रूप में शारीरिक चुनौती पेश करती हैं।
खिलाड़ियों को न केवल स्कोर जीतने के लिए, बल्किः
समन्वय और प्रतिक्रिया की गति में सुधार
अधिक सटीकता से आंदोलन करें
मित्रों के साथ अधिक प्रभावी ढंग से प्रतिस्पर्धा करें
यह व्यक्तिगत सुधार की भावना पैदा करता है जो मूर्त और पुरस्कृत महसूस होता है।
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पुनरावृत्ति व्यवहार को सामाजिक गतिशीलता से दृढ़ता से प्रभावित किया जाता है। गति-संवेदन खेल आर्केड मशीनें स्वाभाविक रूप से समर्थन करती हैंः
आमने-सामने प्रतिस्पर्धा
सहकारी गेमप्ले
दर्शकों को आकर्षित करने वाला दृश्य प्रदर्शन
जब दोस्त देख रहे हों, उन्हें चुनौती देने की प्रतीक्षा कर रहे हों या परिणामों की तुलना कर रहे हों तो खिलाड़ियों को फिर से खेलने की अधिक संभावना होती है।
ये सामाजिक गतिशीलताएं खेल आर्केड मशीनों में उच्च पुनरावृत्ति मूल्य में सीधे योगदान देती हैं, विशेष रूप से पारिवारिक और समूह उन्मुख वातावरण में.
अधिकांश गति संवेदक खेल आर्केड मशीनों को कम सत्र अवधि के आसपास डिज़ाइन किया गया है, अक्सर प्रति राउंड केवल कुछ मिनट।
यह प्रारूपः
रीप्ले करने के लिए बाधा को कम करता है
स्वाभाविक रूप से मॉल और एफईसी वातावरण में फिट बैठता है
एक बार और प्रयास करने के लिए प्रोत्साहित करता है
जब समय की प्रतिबद्धता प्रबंधनीय महसूस होती है तो खिलाड़ी फिर से खेलने के लिए अधिक इच्छुक होते हैं।
एक ऑपरेटर के दृष्टिकोण से, उच्च पुनरावृत्ति दरों का अनुवाद निम्न में होता हैः
प्रति आगंतुक बेहतर राजस्व
अधिक सुसंगत दैनिक प्रदर्शन
अधिक आकर्षक दृश्यता
गति संवेदक खेल आर्केड मशीनें आधुनिक स्थल आवश्यकताओं के साथ अच्छी तरह से संरेखित होती हैं, जो परिचालन दक्षता के साथ जुड़ाव को संतुलित करती हैं।
आज के खिलाड़ियों को ऐसे अनुभवों की अपेक्षा होती है जो डिजिटल फीडबैक को वास्तविक दुनिया की गति के साथ जोड़ते हैं। गति संवेदक खेल आर्केड मशीनें शारीरिक गतिविधि को एक सुखद अनुभव में बदलकर इस अपेक्षा को पूरा करती हैं।खेल जैसी चुनौती.
यह बताता है कि क्यों स्थानों को तेजी से favorगति आधारित खेल आर्केड मशीनें बार-बार भाग लेने को प्रोत्साहित करने के लिए डिज़ाइन किए गए आकर्षणों का चयन करते समय।
पुनरावृत्ति व्यवहार संयोग से नहीं बल्कि डिजाइन द्वारा संचालित होता है। गति संवेदन खेल आर्केड मशीनें अधिक दोहराए गए खिलाड़ियों को आकर्षित करती हैं क्योंकि वे शारीरिक परिवर्तनशीलता, सामाजिक प्रतिस्पर्धा,और छोटा, खेल सत्रों को संलग्न करना।
जैसे-जैसे आर्केड विकसित होते हैं, गति-संवेदन खेल आर्केड मशीनें उच्च जुड़ाव और स्थायी प्रदर्शन की तलाश करने वाले स्थानों के लिए एक महत्वपूर्ण समाधान बन रही हैं।